Что нового

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Katsu_Babetape

Владелец
Команда форума
Регистрация
27.12.2025
Сообщения
10 000
Навигация по правилам мафий


rW5V53C.png

> Состав лидера, статус "РП Мафия", деятельность мафии <
> Правила заключения Дипломатии и взаимодействие с Бизнесами <
> Правила RP Мафии <
> Правила проведения стрел <​

[!] Запрещен любой обход действующих правил , а именно пользоваться недочетами и недосказанности правил. [!]
[!]
Незнание правил не освобождает от ответственности. [!]
[!]
В данных правилах указаны не все причины снятия/выдачи выговоров. [!]
[!]
Следящая администрация имеет право наказать по любой другой причине. [!]
 
Правила проведения стрел

rW5V53C.png



Общее положение:

1. Все участники стрелы в обязательном порядке должны снимать на видео весь процесс стрелы. Начинать запись с момента появления таймера(лучше на несколько секунд ранее). Заканчивать запись по окончанию стрелы(если Вы умерли - стрела для Вас окончена).
2. Телепортация игроков мафий перед стрелой происходит строго на решение следящей администрации (следящие вправе Вам отказать без объяснения причин).
3. Игрок имеет право написать в репорт для сбития хп до значения 110
4. Количество людей на стреле должно быть не менее 2-ух (если меньше 2-ух, то это считается как неприезд) [Наказание: устный лидеру | -1 бизнес]
5. Помеха на стреле [Наказание: спавн/деморганом 30+ минут]

rW5V53C.png



]Правила забива стрелы:
1. Забивать стрелы могут только: 1) лидер; 2) заместитель;
2. Забивать стрелы разрешается 16:00 - 22:00 по серверному времени
Примечание: за 30 минут до начала МП "Битва за Наземные нефтевышки" - система блокирует команду /bizwar
3. Лидер/заместитель в первую очередь после забива встречи должен написать сообщение-уведомление в VK / Discord. Пример формы для забива находятся в закрепленном сообщении конференции
4. После отправки сообщения назначается стрела через /bizwar, а противоположная сторона должна её принять по аналогичной команде выше(если стрела забивается "за час")
5. Если стрела была забита на другой день или не через час, то от противоположной мафии не требуется подтверждение
6. Мафия имеет право отказаться от стрелы
в течение 10 минут после ее забива(если стрела была забита "за час"), но предварительно уведомив следящую администрацию в конференцию для забивов
Примечание: Лимит - 1 стрела в день, после лидер будет получать устный выговор и -1 бизнес. При отказе от стрелы "через час" выдается мороз на 2 часа.
[
7. Запрещено отменять или переносить стрелу более чем за 30 минут до ее начала
Исключение: договоренность с обеими сторонами | устный лидеру и -1 бизнес
8. Запрещено забивать стрелу RP мафии без согласия с ее стороны | устный лидер и откат стрелы
9. Лидер/заместитель, в случае если допустил в написании текста ошибку, то он может исправить в течении минуты после отправки сообщения, пометив следующим: upd, ошибка или исправлено. Категорически запрещено редактировать само сообщение и злоупотреблять правилом | от устного до строгого лидеру
10. "Фейковый" или шуточный забив | строгий выговор, откат стрелы
11. Стрелы можно забивать: 2х2, 3х3 и так далее
Примечание: можно приезжать на стрелы в меньшем кол-ве, чем указали, но правила про неприезд так же работает(<2 игроков на стреле)
12. Минимальное количество человек на стреле от одной мафии - 2.
13. Максимальное количество участников стрелы от одной мафии - 6.
14. Запрещено приезжать на стрелу в большем кол-ве, чем указано в забиве. | Warn.
15. Если лидер забил стрелу по случайности, то он должен уведомить следящую администрацию в течение 3 минут для отмены.


rW5V53C.png


Требования к опровержению:
Обязательно перед началом мероприятия сделать пробив:
Команды: /time, /id

2. При предоставлении опровержения качество записи должно быть:
720p, 30 FPS, звуки игры должны быть слышны громче всех остальных фоновых звуков (музыки и т.п), на опровержении должно быть все отчётливо видно. | Warn / Ban от 10+ дней.
Примечание: если опровержение записано кусками, то администрация имеет право его отклонить.
3. Опровержение должно хранится в жалобе и в свободном доступе в течении 5 суток с момента его подачи или его запроса (так же касается и темы "Предоставление опровержений") | Ban 30+ дней.
4. Обязательно должны быть видны трассера от выстрелов. | Ban 30+ дней.
5. Отсутствие / урезанная кровь на опровержении. | Warn / Ban от 15+ дней.

rW5V53C.png

Запреты на стреле:
» +С, отвод, сбив темпа стрельбы/сбив темпа двумя выстрелами, использовать багшот и т.п | Warn.
» Хиллиться на стреле | Jail 120+ / Warn.
» Запрещено идти на стрелу, если пинг больше 150. | Kick / Jail 60+.
» Возвращаться в вирутальный мир/зону стрелы - RK | Warn.
» Убивать союзников - TK | Jail 120+ / Warn.
» Выходить за зону стрелы. | Jail 60+.
» Использовать запрещенные скрипты из данного списка: click, или скрипты, дающие преимущество над другими
игроками | Ban до 30+ дней.
» Запрещено использовать обход лаунчера и клиенты на стреле. | Ban от 5+ дней


Разрешено на стреле:

» Использовать только такие виды оружия как: кулак, фракционное оружие ближнего боя(клюшка, бита, катана итд), Desert Eagle, M4, AK-47, Country Rifle (без прицела), Shotgun
» Иметь менее 110 ХП

» Приехать на стрелу в меньшем количестве, чем указали в конференции забивов.
 
Состав лидера, Статус "РП мафия", деятельность мафий

rW5V53C.png


СОСТАВ ЛИДЕРА

1. Общая информация:

1.1. Лидер должен следить за тем, чтобы в его составе 1-4 ранги не знали по РП о том, что находятся в мафии. Вовлечение игроков в криминальную деятельность разрешается ТОЛЬКО с 5 ранга. | устный/строгий лидеру.
1.2. Игрок обязан иметь полное имя при становление на 5+ ранг. Пример - Не Vlad, а Vladislav. | устный лидеру.
1.3. Лидеры частных организаций и лидер Warlock MC имеет право принимать на 6+ ранг человека с именем любой национальности.
1.4. После снятия лидера фракция будет расформирована полностью. Искл: при передаче лидерского поста расформа нет
1.5. Лидер имеет право поставить на пост заместителя игрока, который имеет минимум 8 уровень аккаунта | Строгий+ лидеру + снятие заместителя.
1.6. Лидер будет наказан за ЧСника мафий на 5+ ранге. | 2 строгих лидеру / Снятие.
1.7. Игрок получающий передачу от лидера, обязан простоять на 9-ом ранге минимум 7+ дней.

rW5V53C.png


ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ МАФИЙ


Мафия - это отдельная ячейка криминального сообщества, в которой есть четкая иерархия и разделение работы, каждый обязательно за что-либо отвечает, мафии ведут разнообразный бизнес, двигаются по всякому, от афер до похищений.

Мафиози - это всегда солидные люди, у которых есть перспектива в жизни, есть много возможностей, они дорожат своей свободой и жизнью, не вступают в глупые беспорядочные перестрелки, не лезут под пули, лишний раз не нарушат закон, если этого делать не стоит. Даже не смотря на то, что они живут криминалом, мафии никогда не действуют в открытую, как банды, а более аккуратно и экстравагантно, эффектно и красиво: если надо кого-либо убить, это будет сделано по тихому, без шума и пыли, без лишних свидетелей.



Чем могут заниматься мафии в режиме RolePlay:

1. Проведение похищений.
Заранее выбирается объект для похищения и цели. Обязательно должна быть РП-причина для этого. Мафии не связываются с людьми просто-так. Он мог перейти вам дорогу или спровоцировать на себя какими-то действиями гнев мафиози? Значит пришло время его похитить и решить проблему вашими методами.
2. Проведение терактов.
Не каждая мафия готова идти на поводу у правительства и государственных законов. Государство ввело высокий налог на содержание бизнесов? Ваше "предприятие" постоянно подвергается частым проверкам? У вас межличностный конфликт с членами правительства? Устройте теракт, покажите под чьим контролем находится этот город.
3. Заключение договоров с государственными организациями.
Можно использовать в том случае, если мафия хочет расширить границы влияния на город и "подмять" под себя гос.органы. В замен на услуги выплат, снятия уровней розыска, бесплатного лечения, пиара вашего бизнеса/продаж, выдачи лицензий без лишних вопросов - вы можете предложить лидерам свою защиту и помощь в любой момент, если того потребует ситуация.
4. Крышевание бизнесов.
Происходит на основе заключения между владельцем бизнеса и лидером/замом мафии договора о том, что в случае нападения на бизнес какой-либо организации, мафия будет разбираться с преступниками своими методами. Также предполагает "убирать" с территории бизнеса людей, которых владелец бизнеса не желает видеть в себя в заведении. В случае крышевания владелец бизнеса выплачивает вознаграждение крышующей стороне на постоянной основе.
5. Выбивание долгов.
Как известно, в общак мафии идёт 10 процентов с прибыли каждого бизнеса. Организация вправе найти бизнес, который перестал приносить должную прибыль и выбить "задолженность" у владельца, естественно РП-путём. Если владелец бизнеса отказывается "возмещать" прибыль, которая должна идти на склад мафии, то преступная организация вправе органичить доступ потребителей к этому бизнесу путём выставления охраны вокруг бизнеса, которая не даст покупателям посещать бизнес, что значительно сократит и без того малые доходы бизнеса и заставит владельца выплатить долг.
6. Защита и обеспечение безопасности лицам государственной важности.
Как известно, все члены мафии - люди взрослые, образованные, солидные, поэтому сотрудничать с властью - тоже в их интересах. Мафия - обеспечивает безопасность при перемещении в качестве "охранного агенства", например, а власть - выплачивает им некий налог. В свою очередь мафиози также обязуются не нарушать подобные договорённости.
7. Проведение массовых мероприятий, красных дорожек и т.п.
Лидер мафии вправе организовать съезд всех лидеров преступных группировок в одном месте, для обсуждения дипломатии, насущных проблем, каких-то решений. Ехать колонной, использовать одинаковый скин (одежду) для проведения данного мероприятия.
8. Создание рынков сбыта.
Многие лидеры обещают сделать рынок сбыта, типа даркнета или черного рынка, но так и не приходят к нему. Рынок сбыта предполагает собой охраняемую мафиози территорию, на которой нелегально будет проводиться торговля "укроп"тиками. Для подобной операции может быть выкуплен какой-либо клуб / бар, в котором всегда в определённое время будут находиться мафиози, для того, чтобы продать "укроп". Помещение всегда должно охраняться самой же мафией во избежание "незваных гостей".
9. Открытие раздела заказных убийств.
К вам обращается человек (предварительно оставив на форуме заявку на убийство и оплатив сумму), описывает ситуацию, а вы, без лишнего шума воплощаете данное убийство своими методами. Кто знает, захотите вы его утопить, столкнуть с моста или же оставить на рельсах ждать поезда.
10. Шантаж.
Один из нелегальных способов заработка мафии. Может быть как частью похищения, так и отдельной деятельностью организации.
11. Проворачивание афер.
Может предполагать собой также работу под прикрытием, то есть в "домашнем" скине. Проворачивание каких-то сделок, ловля на "живца", грандиозные обманы и т.п.


Помимо всех этих мероприятий, можно проводить такие, как:

- Массовые проезды по городу на автомобилях (выглядит эффектно, повышает интерес к мафии)
- Массовые выезды на военные объекты, на выборы, какие-либо мероприятия (суть выездов в организованности)
- Помощь в захвате военных баз бандам (при наличии голд союза)
- Проведение РП стрел с семьями на сервере, с представителями нелегальных организаций.
- Проведение мероприятий для населения, материальная помощь.
- Игры в бильярд, в кости (РП процесс)
- Заключение РП союзов с бандами
- Проведение тренировок по типу "пейнтбола"
- РП захоронения членов своей мафии, погибших и т.п.
- Заключение договоров с владельцами крупных бизнесов
- Типичные прогулки, "элитный отдых", пикники
- Подрыв нефтезавода (там грузятся дальнобойщики), создание какой-то чрезвычайной обстановки (естественно всё в рамках РП)
- Внутри-фракционные бои на катанах, клюшках, битах.
- Захват таможен, "пеня" с проезжающих через мосты (на данный момент ПД мало это контролирует, подобные действия не только вас позабавят, но и заставят ПД задуматься о том, что контролировать мосты, наконец-то, надо)
- Заключение союзов с семьями, помощь этих семей при поездках на военные объекты и т.п.
- Организация засад, облав совместно с другими мафиями на МЮ, ФБР, другие гос.органы.
- И конечно же помимо всего этого вы можете и сами придумать, что вы можете делать в криминальном мире!
 
Правила заключения Дипломатии и взаимодействие с Бизнесами

rW5V53C.png


1. Общие положения:

1.1. Любой Мафии необходимо иметь как минимум одну враждебную группировку.
1.2. Для заключения союза можно потребовать максимум: 4 бизнеса или 10.000.000$
1.3. Лидеры в союзе могут обмениваться бизнесами.
1.4. Все действия с бизнесами проводятся с разрешения следящей Администрации.
1.5. При 4-х активных группировках, каждая из них должна иметь минимум одну враждующую (п.1)
1.6. Бизнесы могут быть проданы со стоимостью от 1.000.000$ до 10.000.000$, или даже до 20.000.000$ в случае если это прибыльный бизнес
1.7. Одним лидером в неделю может быть продано не более 4 бизнесов (за весь срок лидерства - 16 бизнесов)
1.8. В случае если мафия выигрывает стрелу за прибыльный бизнес(список ниже) - ей запрещается брать мороз. В случае если мороз был взят - бизнес возвращается в пользу мафии, проигравшей за него стрелу.
[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.85)]
[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.624)]ID бизнеса(-ов)[/COLOR][COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.624)]Название бизнеса[/COLOR]
20
АЗС (в гетто)
126
Автобазар
159
Авто-Сервис Los-Santos
165
Бар
213
Автомастерская(СТО)
227
Аукцион контейнеров
230
Центральный рынок
229
Казино(4 Дракона)
276-278
Магазин видеокарт
287
АЗС( у автобазара)
291
Букмекерская контора
331-347
Наземные нефтевышки
461
Пункт выдачи
463
Авиабазар

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.624)] [/COLOR]
[/COLOR]
Разрешено:

» Просить за gold союз до 4 бизнесов.
» Разрешено разрывать gold союз.
» Доказательства на разрыв gold союза принимаются с 9+ ранга в мафии.


Запрещено:

» Нарушать правила заключения/расторжения gold союза.

rW5V53C.png


2. Правила заключения дипломатии:

2.1. Лидер обязан заключить Дипломатию с каждым преступным синдикатом в течении 3-х дней с момента постановления.
2.2. Если лидер в течении 3-х дней не заключит дипломатию, то будет получать строгий выговор.
2.3. Если у Лидера во время срока не будет войны с любой другой мафией, то Лидеру будет дано ровно 24 часа на исправление ситуации. Если в течении суток ситуация останется прежней, то Лидер получит строгий выговор/снятие.
2.4. Для заключения союза все участники должны быть в этом заинтересованы.
2.5. Для заключения войны достаточно инициативы одной из мафий.
2.6. При постановлении Лидера в течении 3-х дней у него нейтралитет со всеми мафиями.
2.7. Если один из лидеров мафий каким-либо образом избегает заключения дипломатии он будет наказан.
2.8. Изменять дипломатические отношения могут только лидеры и заместители мафии.


За нарушение правил дипломатии лидер может получить от устного до строгого выговора.
 
Правила RP Мафий

rW5V53C.png


1. Как стать RP мафией? Основные понятия:

1.1. Лидер обычной мафии вправе перейти в статус RP мафии в любой момент с разрешения Главного следящего.
1.2. Мафия, у которой количество бизнесов опустилось ниже 15-ти - вправе перейти в статус RP мафии.
1.3. За последние 3 дня у лидера должен быть стабильный онлайн.
1.4. Онлайн в его организации за последние три дня должен соответствовать норме для перехода на РП статус
1.5. Норма пунктов еженедельного отчёта прописана в специальной теме для предоставления еженедельных отчетов.
1.6. Еженедельный отчет является обязательным для RP Мафий. | Строгий+ / Снятие.

2. Прочее:

2.1. При взятии статуса RP у мафии забираются все бизнесы за исключением 15-ти, в том числе 1-ого прибыльного.
> Если при взятии статуса RP мафии у организации осталось менее 15 бизнесов - дополнительные бизнесы не выдаются.
2.2. RP мафия не получает преимуществ перед наказаниями.
2.3. Максимально в один момент может быть всего 2 RP мафия.
2.4. Статус "RP мафии" может быть взят только один раз на протяжении лидерского срока.
2.5. Мафия со статусом Role Play имеет право принимать участие в захвате и обороне грузового корабля.
2.6. Мафия со статусом Role Play имеет право принимать участие в захвате контрабанды.
2.7. RP мафии вправе завоевывать бизнесы путем проведения РП ситуаций, например:
> Похищение лидера/заместителя другой организации с целью убеждения передачи крышевания вашей мафии.
2.8. RP мафии запрещается продавать бизнесы другим мафиям.
2.9. Мафии без статуса "РП мафии" вправе завоевывать бизнесы у РП мафии путем проведения RP ситуаций.
2.10. С помощью проведения РП ситуации разрешается завоевывать не более двух бизнесов за 7 дней.
2.11. Следящая администрация оставляет за собой право снять статус RP мафии в случае если лидер организации не справляется.
2.12. RP мафия не забивает/отбивает стрелы (исключение: обоюдные стрелы с разрешения следящей администрации).
2.13. RP мафия обязуется иметь в дипломатии - 1 враждебную мафию.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ